Ciclos: Ensino Secundário
Disciplinas: Desenho | Oficina das Artes | Oficina Multimédia | Cidadania e Desenvolvimento
Duração: 90–120 minutos
Painéis relacionados: 1 | 2 | 3 | 4 | 9
Objetivo
Explorar o universo das lendas associadas ao Andalus através da criação artística, transformando personagens, espaços, símbolos e acontecimentos narrativos em imagens. A atividade pretende desenvolver a interpretação visual, a criatividade e a capacidade de comunicar ideias e atmosferas através da imagem, valorizando as lendas enquanto património cultural e memória coletiva.
Materiais
Papel A3 ou cartolina; lápis e borracha; marcadores; lápis de cor; tintas; materiais de desenho à escolha; imagens de referência; computadores ou tablets e ferramentas digitais de desenho, se disponíveis.
Passo-a-passo
Os alunos leem ou recordam uma lenda associada ao contexto andalusino e identificam as suas personagens, espaços, acontecimentos e símbolos principais.
Cada aluno escolhe uma personagem, espaço, objeto, símbolo ou momento da narrativa que considere significativo.
Antes de desenhar, decide como quer representar o ambiente da história: onde acontece, quem está presente, o que está a acontecer e que elementos ajudam a transmitir a atmosfera da lenda.
Cada aluno desenvolve uma ilustração, cartaz, capa de livro ou vinheta de banda desenhada, explorando cor, forma, composição e enquadramento.
A criação deve ser acompanhada de uma pequena legenda que identifique a lenda e explique o elemento representado.
Os trabalhos são apresentados à turma e reunidos numa exposição coletiva, física ou digital.